在 Amazon Bedrock AgentCore Runtime Instances 上构建多智能体音乐制作流水线 | Amazon Web Services

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在 Amazon Bedrock AgentCore Runtime Instances 上构建多智能体音乐制作流水线 | Amazon Web Services

📌 One-Sentence Summary

AWS 展示了如何在 Bedrock AgentCore Runtime Instances 上构建多智能体音乐制作流水线,利用共享 GPU EC2 实例、持久化存储和同部署智能体协作渲染、处理并验证音频轨道。

📝 Summary

本文技术指南详细介绍了如何在 Amazon Bedrock AgentCore Runtime Instances 上构建一个三智能体音乐制作流水线。该系统使用了三个专业智能体:作曲(在实例的 NVIDIA L4 GPU 上使用 ACE-Step 生成音频)、交付(根据音频测量应用 DSP)和合规(独立对备份目录进行验证和筛选)——它们通过单个 EC2 实例上的共享会话进行协作。文章详细说明了 Runtime Instances 相比于 MicroVM 的关键区别:多日会话持久化(最长 14 天)、GPU 访问、通过共享 runtimeSessionId 实现 1:N 智能体同部署以及持久化 EBS 卷。指南提供了完整的实操步骤,涵盖了带有 IAM 角色的容量提供者设置、混合制品类型(容器镜像和 S3 zip 包)的智能体运行时部署,以及共享会话的多智能体工作流编排。包含每个智能体的特定代码示例、基础设施配置和部署步骤,完整示例可在 AgentCore samples GitHub 仓库中获取。

💡 Main Points

通过共享会话实现多智能体同部署的协作工作流

通过在同一容量提供者上使用相同的 runtimeSessionId 调用智能体,AgentCore 可将多个智能体放置在同一 EC2 实例上并共享文件系统,允许它们在无需外部协调的情况下访问彼此的输出。

在持久化 EC2 实例上进行 GPU 加速音频生成

作曲智能体直接在实例的 NVIDIA L4 GPU 上运行 ACE-Step 基础模型,在大 9 秒内渲染出 20 秒 48 kHz 立声音频,模型和依赖项存储在跨调用重用的持久化卷中。

混合打包方式的智能体制品独立部署

每个团队按照自己的节奏发布自己的制品——作曲和交付智能体使用来自 ECR 的容器镜像,合规智能体使用 S3 zip 包——它们在一个容量提供者上共存且互不干扰。

具有自动空闲管理的多日会话持久化

会话通过可配置的空闲超时(600 秒)和最大寿命(86400 秒)持续最多 14 天,允许制作人在夜停并在第二天恢复,且所有状态和模型在持久化 EBS 卷上保持完好。

💬 Key Quotes

当你需要三个智能体在跨越数天的创意工作流中协作、共享上下文并在彼此的输出基础上构建时,限制几小时的无服务器会话是不够的。

通过共享会话 ID 进行同部署。每个智能体都有自己的运行时,但通过在同一容量提供者上使用相同的 runtimeSessionId 调用它们,AgentCore 将它们放置在同一实例上,并挂载相同的卷。它们共享文件系统并可以访问彼此的输出。

作曲智能体直接在实例的 NVIDIA L4 上运行 ACE-Step 基础模型,在大 9 秒内渲染 20 秒 48 kHz 立声。模型及其依赖项位于持久化卷上。为会话构建一次,然后在会话中的每次调用中重用,包括在夜停之后。

📊 Article Meta

AI Screening: 86

Source: AWS Artificial Intelligence

Author: Evandro Franco

Category: 人工智能

Language: 英文

Read Time: 13 min

Word Count: 3109

Tags:

AI 与智能应用 , AI 工作流 , AI 工程 , 云原生 / DevOps , Agent编排

#AI 与智能应用# AI 工作流# AI 工程# 云原生 / DevOps# Agent编排

文章评论(1)

星寻梦21 分钟前

实话,说的不明不白

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